Visão geral
Conhecimento canônico agnóstico de framework — quando usar botão vs link, regras de rótulo, hierarquia, feedback.
Princípios
Heuristics
Nielsen’s usability heuristics as a review checklist — the foundational rules behind every interface decision.
Visual hierarchy
Grouping, spacing and emphasis — Gestalt applied so the eye reads the right thing first.
Padrões
Components
When and how to use each primitive — button vs link, dialog vs drawer, form anatomy. The UX rationale, not the code.
Patterns
Reusable interaction patterns — destructive confirmation, navigation choices — and when each one fits.
Estados & feedback
States
Loading, empty and error: the three states every screen needs and most forget.
Feedback system
Toast vs modal vs banner — choosing the right feedback surface by the stakes of the message.
Escrita
O corpus de UX é a camada de conhecimento canônico do Gremorie. Texto, não código. Agnóstico de framework. Responde as perguntas que toda doc de componente não deveria ter que re-explicar.